【魔兽世界公测是哪年】《魔兽世界》(World of Warcraft,简称WoW)作为全球最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)之一,自推出以来便受到了无数玩家的关注与喜爱。对于许多玩家来说,了解这款游戏的公测时间是一个基础但重要的信息。以下是对《魔兽世界公测是哪年》的详细总结。
一、
《魔兽世界》是由暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)开发的一款基于《魔兽争霸》系列世界观的网络游戏。该游戏在2004年11月23日正式开启公测,标志着这款经典游戏正式进入玩家视野。公测后,游戏迅速积累了庞大的玩家群体,并在随后几年中不断更新内容,推出了多个资料片,进一步巩固了其在MMORPG领域的地位。
虽然官方在2004年11月23日进行了公测,但在此之前,游戏已经经历了长时间的封闭测试和内部测试阶段,以确保游戏的稳定性和平衡性。因此,虽然“公测”是玩家真正能够体验游戏的时间点,但整个开发过程早在几年前就已经开始。
二、表格展示
项目 | 内容 |
游戏名称 | 魔兽世界(World of Warcraft) |
开发公司 | 暴雪娱乐(Blizzard Entertainment) |
公测时间 | 2004年11月23日 |
首次发布日期 | 2004年11月23日(公测) |
官方正式发售时间 | 2004年11月23日(公测即为正式上线) |
前期测试阶段 | 2003年-2004年(封闭测试与内部测试) |
游戏背景 | 基于《魔兽争霸》系列世界观,设定在艾泽拉斯大陆 |
主要特色 | 多人在线互动、角色扮演、副本挑战、PVP竞技等 |
三、结语
《魔兽世界》自公测以来,已经成为一款具有深远影响力的网络游戏。它的成功不仅在于精美的画面和丰富的玩法,更在于它构建了一个庞大而活跃的玩家社区。如果你对这款游戏感兴趣,不妨从它的公测时间开始,深入了解它的历史与发展。