【传说之下的所有线都有什么剧情】《传说之下》(Undertale)是一款由Toby Fox创作的独立角色扮演游戏,以其独特的叙事方式、多结局设定和对玩家道德选择的深刻影响而闻名。游戏中的“线”指的是玩家在不同道德路径下所经历的不同剧情分支,主要分为三条主线:和平线(Pacifist Route)、屠杀线(Genocide Route)和中立线(Neutral Route)。每条线都有其独特的剧情走向和结局。
一、剧情总结
1. 和平线(Pacifist Route)
这是最常见、也是最受欢迎的路线。玩家通过与敌人战斗时选择“逃跑”或“对话”,最终避免杀死任何敌人,完成游戏。这条线强调友谊、理解与宽恕,最终获得一个温馨、充满希望的结局。
- 关键事件:
- 与Sans、Papyrus、Mettaton等角色建立友谊。
- 帮助Toriel逃离地下世界。
- 最终与Sans一起回到地表,开启新的生活。
- 结局:
- 玩家成功拯救了所有角色,并获得了“和平者”的称号。
- 故事以温暖、积极的方式结束。
2. 屠杀线(Genocide Route)
这条线是游戏最具争议的路线之一,玩家必须杀死所有非玩家角色(NPC),包括友好的角色如Sans、Papyrus等。这条线强调暴力、仇恨和孤独,最终导致一个黑暗、悲剧性的结局。
- 关键事件:
- 玩家在战斗中选择“攻击”,并杀死所有遇到的角色。
- 逐渐失去与NPC的互动机会,甚至被他们视为敌人。
- 最终面对一个名为“Frisk”的神秘角色,揭示真相。
- 结局:
- 游戏以一种冷酷、荒诞的方式结束,玩家成为“屠夫”。
- 结局充满讽刺与反思,引发玩家对暴力和道德的思考。
3. 中立线(Neutral Route)
这条线相对较少被提及,玩家在战斗中选择“逃跑”或“对话”,但偶尔也会选择“攻击”。这条线介于和平与屠杀之间,结局较为复杂,取决于玩家的选择。
- 关键事件:
- 玩家在某些战斗中选择攻击,但并未完全屠杀。
- 与部分角色建立关系,但也可能失去一些互动机会。
- 最终面临与和平线相似的结局,但略有不同。
- 结局:
- 结局通常与和平线类似,但可能因玩家行为产生微妙变化。
- 某些情况下,玩家可能会看到隐藏的剧情内容。
二、剧情对比表格
路线类型 | 是否杀人 | 道德倾向 | 关键角色互动 | 结局风格 | 特点 |
和平线 | 否 | 友善/宽容 | 全部角色友好互动 | 温暖/积极 | 强调友情与救赎 |
屠杀线 | 是 | 暴力/冷漠 | 逐步失去互动 | 冷酷/悲剧 | 反思暴力与孤独 |
中立线 | 部分是 | 模棱两可 | 有限互动 | 复杂/开放 | 介于两者之间,结局多样 |
三、结语
《传说之下》之所以受到广泛好评,不仅因为它精妙的玩法设计,更因为它通过不同的剧情线探讨了人性、道德和选择的重要性。无论是选择和平、屠杀还是中立,每一条路都代表着玩家对世界的理解与回应。游戏没有绝对的对错,只有不同的体验与思考。