【GT240性能几何】NVIDIA GeForce GT 240 是一款发布于2010年的中端显卡,基于GTX 400系列的GF106核心,定位介于入门级与中端之间。尽管其发布时间较早,但在当时仍具备一定的图形处理能力,尤其适合轻度游戏和日常使用。本文将从多个维度对GT 240的性能进行总结,并通过表格形式直观展示其表现。
一、基本参数概览
参数 | 规格 |
核心代号 | GF106 |
制程工艺 | 40nm |
CUDA核心数 | 96 |
核心频率 | 589 MHz(公版) |
显存类型 | GDDR3 |
显存位宽 | 128 bit |
显存频率 | 1800 MHz(等效) |
显存容量 | 512MB / 1GB |
TDP | 约75W |
二、性能表现分析
1. 游戏性能
在2010年左右,GT 240可以流畅运行一些中等画质的游戏,如《使命召唤:黑色行动》、《战地:叛逆连队2》等,在1366×768分辨率下可达到30帧以上。但若提升至1920×1080或开启高画质,帧数会明显下降,甚至出现卡顿现象。
2. 能效比
由于采用40nm工艺,GT 240的功耗控制较为合理,TDP为75W,相比同代高端显卡如GTX 460要低不少。不过,其能效比并不算突出,单位功耗下的图形处理能力有限。
3. 支持技术
- 支持DirectX 11(部分型号)
- 支持CUDA计算
- 支持3D Vision和SLI
虽然支持DirectX 11,但实际应用中由于驱动优化不足,体验不如后来的GTX 500系列。
三、适用场景推荐
使用场景 | 推荐程度 |
日常办公 | 非常合适 |
轻度游戏(1080p中等画质) | 可接受 |
视频播放/剪辑 | 基本可用 |
3D建模/渲染 | 不推荐 |
高性能游戏(1080p高画质) | 不推荐 |
四、总结
GT 240是一款面向中低端市场的显卡,适合预算有限、追求稳定性和功耗控制的用户。它在2010年左右能够满足大部分日常需求,但对于现代游戏和高性能应用来说已显力不从心。如果你正在考虑是否升级或购买这款显卡,建议根据具体用途来判断其是否仍然具备价值。
注: 本文内容基于公开资料整理,旨在提供客观性能参考,不涉及任何品牌或产品推荐。